28 meilleurs jeux de société pour adultes et enfants
Oubliez les accessoires élaborés et les jeux de société coûteux - ces jeux de société divertissants sont simples, faciles à jouer et amusants pour tout le monde.
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Penser aux jeux de société peut vous rappeler des souvenirs de Pin the Tail on the Donkey et des piñatas, mais il y a tellement plus d'idées de jeux de société qui ne vous feront plus vous sentir comme un enfant. Comme jeux de voyage sur la route, des jeux de société intelligents peuvent être adaptés à la foule qui y joue, et ces idées sont pratiquement garanties pour que tout le monde passe un bon moment.
S'il n'y a pas de place dans votre liste de contrôle de planification de fête pour le temps de jeu, ça va. (Parfois, de bonnes conversations et des rencontres avec des amis éloignés sont des besoins de rassemblement réussis.) Mais si vous préférez remplir votre fête de vacances avec des rires et de l'activité, ou si vous avez besoin de divertir les petits, ces jeux sont là pour vous.
Parce que ces jeux ont des règles flexibles et peu ou pas de fournitures, vous pouvez les garder décontractés et les faire travailler pour n'importe quel événement, que ce soit une fête d'anniversaire, une fête de vacances ou autre rassemblement. La plupart peuvent fonctionner pour des adultes ou des enfants, selon les règles que vous utilisez. Ils sont également parfaits pour les familles, donc vous avez quelque chose à faire après votre
idées d'échange de cadeaux et les jeux se rassemblent d'ailleurs autour de la télé.Choisissez quelques jeux de fête qui fonctionnent pour vous et gardez-les à l'esprit pour tout rassemblement. Ils sont si faciles à expliquer et à jouer que vous pouvez les éliminer à tout moment si l’énergie de la fête commence à chuter, ce qui évite à votre fête de s’évanouir.
Des jeux de société pour toutes les occasions et tous les âges
1. Saran Wrap Game
Celui-ci nécessite un peu de préparation: vous aurez besoin d'une boîte de pellicule plastique et d'un sac de bonbons, ou d'un assortiment de petits goodies durables. (Les paquets de gomme, les billets d'un dollar, les billets de loterie et autres fonctionnent tous.) Choisissez un article à placer au centre de votre balle enveloppante saran. Enveloppez-le soigneusement dans une pellicule plastique, puis ajoutez plus d'articles à mesure que votre balle enveloppée grossit, les piégeant dans des couches de pellicule. (Pour rendre le jeu plus difficile, déchirez le film en petites feuilles au fur et à mesure.) Une fois que vous avez utilisé un rouleau de film (ou plus, si vous le souhaitez), vous êtes prêt à jouer.
Rassemblez-vous en cercle ou autour d'une table. Donnez à une personne le paquet enveloppé; donnez à la personne à côté d'elle une paire de dés. La personne avec le paquet d'enveloppement saran doit démêler autant de balle que possible avant que la personne avec les jets de dés ne double. (Tous les prix qui tombent pendant votre tour sont à vous.) Une fois que la personne avec les dés a doublé, elle passe les dés et reçoit le lot. Répétez jusqu'à ce que le ballon soit complètement déroulé.
Pour les versions alternatives, demandez à la personne munie de la boule de plastique de porter des gants de cuisine ou définissez une minuterie pour chaque tour au lieu d'utiliser des dés.
2. Post It Note Game
Vous aurez besoin d'une pile de notes autocollantes et d'un stylo. Écrivez le nom d'une personnalité ou d'un personnage public bien connu sur chaque note, puis passez-les jusqu'à ce que tout le monde en ait un. Sans regarder, chaque personne doit coller sa note sur son front ou son dos. Demandez à tout le monde de se mêler ou de s'asseoir en cercle et de poser à tour de rôle des questions par oui ou par non pour découvrir l'identité qui vous a été attribuée. («Suis-je vivant?» Est un excellent point de départ.) Jouez jusqu'à ce que tout le monde ait correctement deviné son identité, ou distribuez des prix aux personnes qui ont deviné correctement en premier.
3. Comment ça va?
Choisissez une personne pour être «It» et envoyez-la de la salle. Avec les personnes restantes, sélectionnez un trait commun: les cheveux, les vêtements ou les parties du corps fonctionnent tous. Lorsque la personne reviendra, elle demandera à quelqu'un: «Comment ça va?». Cette personne devrait alors donner un adjectif d'un mot pour décrire son trait. (Les démangeaisons, l'épaisseur et l'élasticité fonctionnent toutes pour les chemises, par exemple.) Répétez jusqu'à ce que la personne demandant devine le trait.
4. Le plus susceptible d
Ce jeu de fête fonctionne mieux pour les groupes d'amis proches ou les membres de la famille. Rassemblez-vous en cercle. Commencez par une personne qui demande: «Qui est le plus susceptible de trébucher sur ses propres pieds?» (Ou une autre situation, trait, action, etc.) trois (effectuer un roulement de tambour avec vos mains est encouragé), puis demandez à chacun d'indiquer qui, selon lui, serait le plus susceptible de faire acte. Celui qui a le plus de doigts pointés sur eux est exclu. Faites le tour du cercle en demandant «Qui est le plus susceptible de…» jusqu'à ce que toutes les personnes sauf une soient absentes. Vous pouvez ignorer les éliminations pour prolonger la durée du jeu.
5. Je n'ai jamais
Asseyez-vous en cercle. Commencez par une personne disant: «Je n'ai jamais…» et terminez par quelque chose qu'ils n'ont jamais fait. (J'ai voyagé en Afrique, mangé de l'escargot, etc.). Si quelqu'un l'a fait, il doit lever un doigt; si personne dans le groupe ne l'a fait, la personne qui dit «Je n'ai jamais…» doit lever le petit doigt. Continuez autour du cercle jusqu'à ce qu'une personne ait trois doigts: elle est sortie. Ce jeu de société peut devenir aussi racé que vous le faites, alors jouez prudemment et établissez des règles de base à l'avance si des grands-parents ou d'autres invités conservateurs sont impliqués.
6. Est ce que tu préfèrerais?
Rassemblez-vous en cercle. Demandez à la personne à côté de vous: «Préférez-vous…» et insérez deux situations difficiles. («Préférez-vous ne pas prendre de douche pendant un an ou ne pas vous brosser les dents pendant un an?» Par exemple.) Après leur réponse, c'est à leur tour de demander à la personne à côté d'eux. Continuez jusqu'à ce que vous ne puissiez plus penser à aucun autre scénario.
7. Chaises musicales
D'accord, c'est un jeu de société populaire pour les enfants, mais les adultes peuvent aussi s'amuser. Placez les chaises (ou coussins de siège) en cercle, face à l'extérieur, avec suffisamment de sièges pour tout le monde, moins un. Désignez une personne comme lecteur de musique et demandez à tous les autres de former un cercle autour du cercle de sièges. Lorsque la musique commence, contournez les sièges; quand la musique se termine, tout le monde doit trouver un siège. Celui qui ne le fait pas est sorti. Retirez une chaise de plus et recommencez jusqu'à ce que deux personnes se battent pour un siège.
Pour rendre les chaises musicales plus intéressantes, ajoutez vos propres règles. Permettez aux gens de s'asseoir les uns sur les autres (tant que leurs pieds ne sont pas au sol), par exemple, ou faites vos propres modifications.
8. La tête haute!
Ce jeu nécessite une application: The Heads Up! l'application est disponible sur le Magasin d'applications et Jeu de Google. Après l'achat et le téléchargement à 99 cents, vous avez toujours des heures de divertissement à portée de main. (Achats intégrés sont également disponibles.) Une personne tiendra un téléphone sur le front, face à l'extérieur. Tout le monde agira ou décrira tout ce qui apparaît à l'écran pendant que la personne avec le téléphone devine. Ils ont une minute pour faire autant de suppositions correctes que possible, puis le téléphone passe à la personne suivante. Les catégories incluent les animaux, les films, les personnalités publiques et les célébrités, et plus encore.
9. J'organise une fête…
Pour un jeu plus cognitif, jouez à ce casse-tête. Supposons que vous organisez une fête et que seules les personnes qui apportent les bonnes contributions reçoivent une invitation. Choisissez une règle secrète: en règle générale, tout le monde doit apporter quelque chose qui commence par la même lettre que son nom, mais vous pouvez également être plus créatif avec. Ne dites à personne votre règle.
Faites le tour de la pièce et demandez à chaque personne de dire ce qu’elle apporte; vous répondez à chaque suggestion par «Oui, vous êtes invité» ou «Non, vous ne pouvez pas apporter cela». Continuez jusqu'à ce que tout le monde comprenne la règle.
10. Téléphone
Un oldie mais un goodie: Rassemblez-vous en cercle. Choisissez une phrase à chuchoter à l'oreille de la personne à côté de vous - pas de répétition. Cette personne chuchotera ce qu'elle a entendu à la personne à côté d'elle, et ainsi de suite jusqu'à ce que la phrase vous revienne. Préparez-vous à rire de la distorsion. Pour le rendre plus difficile, jouez de la musique en arrière-plan.
11. Deux vérités et un mensonge
Choisissez trois déclarations à faire sur vous-même: «J'ai deux frères et sœurs, je suis allé sur trois continents et j'aime les chats», par exemple. Deux devraient être vrais; on devrait être un mensonge. Tout le monde doit deviner quel est le mensonge, puis la personne suivante s'en va. C'est un excellent jeu pour apprendre à vous connaître; si vous jouez avec votre famille ou vos amis, choisissez des détails obscurs pour essayer de vous tromper pour le rendre encore plus amusant.
12. Autocollant Stalker
Achetez un pack d'autocollants. (Celui-ci est un excellent jeu de fête de Noël ou un jeu de fête d'Halloween, alors essayez de trouver des autocollants occasion.) Donnez à chacun une feuille de cinq à dix autocollants (ou moins, selon la taille de la fête). Ce jeu fonctionne mieux dans une fête où tout le monde se mélange, vous pouvez donc l'intégrer facilement à votre happy hour ou à votre fonction de quartier. Chaque personne doit discrètement placer tous ses autocollants sur les autres invités du groupe; le premier à utiliser tous ses autocollants gagne. S'ils se font prendre à coller quelqu'un, ils doivent accepter un autocollant. À la fin de la soirée, vous pouvez rire de la façon dont certaines personnes sont sournoises - et vous demander comment vous vous êtes retrouvé avec des autocollants sur votre dos sans même vous en rendre compte.
13. Appel par courrier
Placez les chaises en cercle, en utilisant une de moins que nécessaire. Faites asseoir tout le monde; la seule personne sans siège doit se tenir au centre du cercle. Ils diront «Appel par courrier pour tout le monde…» et choisiront un descripteur, comme «porter du rouge» ou «a un chat». (Il y a beaucoup de place pour la créativité ici.) Toutes les personnes auxquelles le descripteur s'applique doivent se lever et trouver un nouveau siège, sans reprendre leur siège initial ni se déplacer vers les sièges à côté de leur. La personne au milieu courra également pour une chaise; celui qui reste debout à la fin se place dans le cercle suivant, et le jeu continue.
14. Cuillères
Trouvez un jeu de cartes et un ensemble de cuillères. (Des bonbons fonctionnent également.) Ayez assez pour chaque joueur, moins un. Distribuez quatre cartes à chaque personne jouant. Une personne, le croupier, gardera le paquet restant à côté d'elle et pioche une carte à la fois. Ils regarderont la carte et l'échangeront contre une carte en main ou la passeront à la personne à côté d'eux, qui fera la même chose. Le but est de collecter quatre de la même carte; lorsque cela se produit, prenez une cuillère. Quand quelqu'un aperçoit une cuillère manquante, lui aussi peut en saisir une; quiconque se retrouve sans prix à la fin est exclu. Retirez une cuillère de plus et jouez à nouveau.
Alternativement, jouez en tirant la langue lorsque vous en avez rassemblé quatre: Si les autres le remarquent, ils peuvent aussi sortir la langue; celui qui remarque le dernier perd.
15. Camera Hot Potato
Choisissez un téléphone pour faire circuler le groupe. Réglez-le en mode retardateur — 10 secondes est préférable — et utilisez le mode photo normal, pas le mode selfie. Faites passer le téléphone, chaque personne tenant le téléphone pendant un moment, posant pour la caméra. Passez jusqu'à ce que la photo soit prise, puis répétez. À la fin, regardez les photos (probablement indignes).
16. Croisé, non croisé
Ceci est une approche plus délicate que j'organise une fête. Asseyez-vous en cercle et désignez-vous l'hôte. (Ne dites pas à tout le monde le nom du jeu.) Supposons que vous organisez une fête, mais seules les personnes apportant les bons articles seront invitées. Faites le tour du cercle et demandez à tout le monde de suggérer des contributions; l'hôte dira qui est invité et qui ne l'est pas. Au lieu de baser l'invitation sur ce qu'ils apportent, basez-vous sur leur posture: celui qui a les jambes croisées peut venir, et celui qui ne peut pas, par exemple. Continuez jusqu'à ce que tout le monde le comprenne.
17. Dans un monde parfait
Semblable à J'organise une fête et Crossed, Uncrossed, faites asseoir tout le monde en cercle. Disons que vous décrivez votre monde parfait: "Dans mon monde parfait, il y a des portes mais pas de fenêtres." Demandez à la personne suivante de décrire ce qui pourrait se trouver dans votre monde parfait. Votre monde parfait n'a que des éléments à double lettre: des écoles mais pas des universités, par exemple, ou des pommes mais pas des bananes. Si quelqu'un fait les choses correctement, dites: «Oui, ce serait dans mon monde parfait.» S'ils ne le font pas, dites-le. Continuez autour du cercle jusqu'à ce que tout le monde le comprenne.
18. Charades
Ce jeu de société éprouvé peut être aussi simple ou aussi compliqué que vous le faites. Demandez à tout le monde d'écrire des concepts, des films, des personnes, des émissions, etc. pour les mettre en scène et les diviser en équipes. Une personne jouera quelque chose tiré de l'assortiment pendant que les membres de son équipe devineront de quoi il s'agit. Lorsque le temps est écoulé, changez d'équipe et répétez. Ajoutez des limites de temps, des systèmes de notation, des règles de silence, etc., au besoin.
19. 20 questions
Choisissez une personne pour commencer. Cette personne pensera à un objet, un animal, un film, une personnalité publique, etc. Tous les autres poseront oui ou non des questions sur ce qu'ils sont ou qui ils sont; ils ont 20 chances de deviner, ou l'autre gagne. Celui qui devine correctement peut gagner un prix ou être le prochain à répondre aux questions.
20. Thumper
Demandez à tout le monde de s'asseoir ou de se mettre en cercle. Chaque personne doit sélectionner un mouvement de la main (ou un mouvement de la jambe, si vous êtes debout). Faites le tour du cercle et demandez à chacun de présenter sa motion: Mémorisez-les. Demandez à chacun de commencer à applaudir ou à piétiner un rythme régulier et choisissez une personne pour commencer: ils feront leur mouvement, puis le mouvement de quelqu'un d'autre dans le cercle. Cette prochaine personne fera sa propre motion, puis la motion d'une troisième personne, qui fera de même. Il n'y a ni retour ni hésitation. Celui qui gâche le premier est exclu; continuer indéfiniment.
21. Visage droit
Trouvez un bloc de papier et des outils d'écriture. Demandez à chacun d'écrire une phrase scandaleuse sur une feuille de papier et de tout rassembler dans un chapeau. (S'il s'agit d'un groupe mixte, définissez à l'avance des règles de propriété; si ce n'est que des adultes, devenez sauvage.) Rassemblez-vous en cercle. Donnez le chapeau à une personne: ils doivent dessiner un morceau de papier et lire la déclaration à haute voix au groupe. Le but est de garder un visage impassible: celui qui rit ou sourit perd. Passez le chapeau jusqu'à ce que tout soit lu.
22. Méduse
Demandez à tout le monde de s'asseoir autour d'une table. Tout le monde baissera la tête; compte à rebours à partir de trois et demandez à tout le monde de s'asseoir et de regarder quelqu'un d'autre dans le cercle. Si vous établissez un contact visuel avec quelqu'un d'autre, vous êtes absent. Si la personne que vous regardez regarde quelqu'un d'autre, vous êtes en sécurité. Répétez jusqu'à ce que tout le monde soit sorti.
23. M. Freeze
Choisissez une personne pour être M. Freeze. Demandez à tout le monde de jouer au jeu de se déplacer comme d'habitude. Lorsque M. Freeze se fige, cependant, tout le monde doit aussi geler. Celui qui gèle en dernier est exclu. Répétez pendant la durée de la fête.
Comment faire de n'importe quel jeu de société un jeu à boire
Pour les adultes, si vous voulez que les choses deviennent un peu sauvages, ajoutez simplement de l'alcool. Pour la plupart des jeux, au lieu que quelqu'un soit «sorti» après avoir perdu, demandez-lui de prendre une gorgée de son verre (ou un verre, si vous vous sentez particulièrement turbulent). Dans les jeux impliquant l'établissement de règles (Kings, Cheers to the Governor, etc.), toute règle peut être transformée en une instruction à boire: les femmes boivent, les hommes boivent, les gens portent une boisson noire, etc. Si vous introduisez des jeux à boire dans votre rassemblement, buvez de manière responsable et restez en sécurité!
Jeux de société pour adultes
24. Téléphone Pictionary
Déchirez ou découpez des feuilles de papier en morceaux, ou donnez à chaque personne jouant un bloc-notes et passez autour de stylos ou de crayons. Chaque personne doit avoir autant de feuilles de papier ou de pages que de personnes jouant: si c'est un groupe de 10, chaque personne doit avoir 10 feuilles de papier, par exemple.
Sans laisser personne d'autre voir, écrivez un mot ou une phrase sur le premier morceau de papier. Chacun doit passer sa pile de papiers ou son bloc-notes dans le sens des aiguilles d'une montre. La personne suivante examinera le mot ou la phrase, la déplacera au bas de la pile, puis dessinera son interprétation de ce mot ou de cette phrase. Une fois que tout le monde a terminé, passez à nouveau dans le sens horaire. Cette personne regardera l'image et l'interprétera en un mot ou une phrase, déplaçant le dessin au bas de la pile. Continuez à passer, en alternant dessins et mots, jusqu'à ce que les piles soient bouclées. Parcourez les résultats et préparez-vous à rugir de rire.
25. Mafia
Ce jeu est également connu sous le nom d'Assassin, de Loup-garou ou de Village. Si vous avez un grand groupe, un jeu de cartes, beaucoup de temps et de longues périodes d'attention, ce puzzle intense d'un jeu est très amusant, même s'il est un peu compliqué. Voir l'intégralité règles pour la mafia; essentiellement, certains membres du groupe sont les méchants (la mafia, les assassins, etc.); d'autres sont des villageois et encore plus des policiers. L'un est le modérateur du jeu. Les policiers essaient de deviner qui sont les méchants avant de pouvoir tuer tous les villageois.
26. rois
Mélangez un jeu de cartes et rassemblez tout le monde autour d'une table. Placez une canette de bière ou de soda au centre et disposez les cartes face cachée autour d'elle. Suivez le assigné règles pour les rois ou attribuez vos propres règles à chaque carte. Après avoir dessiné une carte, faites-la glisser sous l'onglet de la boîte avant d'appliquer la règle de la carte. Lorsque la boîte éclate, celui qui a placé la dernière carte doit la boire.
Jeux de société pour les enfants
27. J'espionne
Choisissez une personne pour commencer. Cette personne choisira quelque chose dans la pièce et le décrira: «J'espionne, avec mon petit œil, quelque chose de vert.» Tout le monde devinera ce que c'est, ne posant que des questions oui ou non. Celui qui devine correctement en premier peut gagner un prix, ou être le prochain Spyer.
28. Lien!
Trouvez une pelote de ficelle ou de laine. Demandez à tout le monde de se mettre en cercle. Choisissez un enfant pour commencer; donnez-leur le fil et demandez-leur de commencer à décrire leur vie. Quand ils disent quelque chose («j'aime les chiens», par exemple) que quelqu'un d'autre dans le cercle a en commun, le deuxième enfant va crier "Connexion!" Le premier enfant va leur jeter le fil, et le deuxième enfant va commencer à décrire leur la vie. Répétez jusqu'à ce que tout le monde soit parti et que le fil ait créé une toile entre tous les enfants.